苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括与改组了第一作CALAMITY TRIGGER……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括与改组了第一作CALAMITY TRIGGER……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:XXX

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旨在想小行星撞击地球一样,带来全新游戏体验。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微……Feiyin0405 呵呵: 还缺程序员

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……杨玉印: 计划外合作可以 q504097978 艾塔: 找到了吗?……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化玩法,流程也行业不大一样。想找一个成熟美术组队

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去。……她行为语言背后动机是什么?她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

国士无双:光-作为美术的余热

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我们在大学中专业是设计系动画专业,细分为概念设计方向,可能和在座大家一样,甚至很多时候美术专业能力可能还不如在座美院抑或机构培训出来大佬们……(第一次使用到程序沾一丢丢边vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解思考游戏之所以成为游戏结构……;(微表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确思路,所以想请教一下各位……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……,像一个有品位玩家一样审视自己关卡

版本:Early Access


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